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Historia de la graficación.

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 Los gráficos hechos por computadora hoy en día son considerados como una potente herramienta, esto se debe a su fácil y económica elaboración, ademas de esto son una forma muy efectiva de transmitir algo, usualmente información, de manera intuitiva así reteniendo dicha información o el tema que se quiera comunicar por mucho mas tiempo. Antecedentes Antes de la creación de los gráficos por computadora existieron sucesos que de alguna forma influenciaron en su creación, algunos de los mas importante son los siguientes: -Entre 300 a.c. y 250 a.c. Euclides crea la formula geométrica que sera base para los conceptos gráficos. -En el siglo XVII Gottfried Wilhelm Leibniz e Isaac Newton inventan el calculo, permitiendo el describir  sistemas dinámicos. -En 1946 John Presper Eckert y John William Mauchly crean la computadora  ENIAC . - Alexander S. Douglas desarrolla en 1952 uno de los primeros vídeo juegos que es una versión computarizada del tres en raya. 1960 Aqui podemos observar l

Presentación

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Mi nombre es Raúl Antonio Tapia Raigadas, soy un chico universitario de unos de 20 años de edad al que le gusta leer, jugar videojuegos, escuchar música clásica y ocasionalmente ver algún anime de temporada. Este es un blog que me encargaron hacer para un trabajo de la escuela pero eso no quiere decir que no puedo hacer algun post sobre mi de vez en cuando, el de este dia va a ser de mis libros favoritos, de estos hay cinco que me gustaría recomendar y que todo el mundo debería leer. 1. Mistborn La forma mas fácil de describir este libro es "¿Y que tal si el malo hubiera ganado en un libro de fantasia?", una premisa que, por lo menos yo, nunca vi hasta que leí este libro por primera vez y por esto y muchas cosas mas este se convirtió en uno de mis libros favoritos. 2. El camino de los reyes. Del mismo autor que Mistborn, El camino de los reyes nos pone en un mundo extraño en el cual hace 5000 años había una orden de caballeros que protegía a la humanidad, pero desaparecier