U4 Actividad 5 Aplicar Iluminación y Sombreado al proyecto.
DESARROLLO Iluminación En primer lugar se agregan un nuevo foco de luz, esto se logra mediante el comando “Shift+A” cuando el cursor se encuentra sobre la vista 3d en blender y seleccionar la opción “Light”. Existen diversas opciones de tipos de luz, en esta ocasión se va a utilizar la opción “Sun” la cual simula la luz que produce el sol, a continuación se muestra una comparación del antes y después de agregar este tipo de luz al modelo en Blender. A la luz se le modifico el color para simular el color del sol durante el atardecer. Dentro de las habitaciones del modelo se utilizaron diversos tipos de luz, el primero que se agrego a una de las habitaciones fue “Luz por área” en este caso un área rectangular. A continuación se utilizó la opción de iluminación conocida como punto en la que un punto genera luz sobre un área, la intensidad de esta luz es de 200 wats. En el pasillo de igual forma se utilizó la opción de punto, en esta ocasión se modifico el color de la luz ya q...