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Practicas en Java considerando los aspectos matemáticos de graficación.

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  LINEA import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Color; public class Figuras extends Frame { public Figuras() { this.setSize(500, 500); this.setVisible(true); } @Override public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.BLACK); g.drawLine( 30, 30, 399, 399); } public static void main(String[] args) { Figuras p = new Figuras(); } } POLILINEA import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Color; public class Figuras extends Frame { public Figuras() { this.setSize(500, 500); this.setVisible(true); } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.setColor(Color.BLUE); int[] px={110,152,226,259,200}; int[] py={300,200,150,110,200}; g.drawPolyline(px, py, 5); } public static void main(String[] args) { Figuras p = new Figuras(); } } POLI...

Programas para el procesamiento de imágenes

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  CONCLUSIÓN El p rocesamiento de imágenes por un medio digital es un conjunto de herramientas y técnicas que se pueden aplica r una diversa variedad de imágenes digitales con el objetivo de mejorar su calidad, modificarlas o facilitar la búsqueda de información dentro de estas, este proceso se realiza dentro de las computadoras por la complejidad y al alto numero de cálculos necesarios para poder realizar esta acción. Dentro de la graficación existe gran variedad de programas que permiten realizar el procesamiento de imágenes, esto con el fin de modificar, crear o combinar imágenes, esto se puede lograr mediante el uso de programas como Photoshop, Gimp, Illustrator, Corel Draw, etc. Cada uno de estos programas varia en su función, ventajas, desventajas, tipos de formatos que soportan, el que hagamos el correcto uso de estos programa en la s situaci ones adecuada s puede ser muy útil, por ejemplo si lo que necesitamos es editar una imagen podemos utilizar Photoshop,...

Ecuaciones matemáticas que representan las primitivas de graficación.

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  CONCLUSIÓN Dentro de la graficación el uso de diversas formulas matemáticas es indispensable al momento de querer realizar alguna serie de figuras, rectas, curvas, etc. Cada una de las diversas formulas que podemos encontrar que son radicalmente diferentes unas de otras, algunas pueden dar figuras con un fin definido, otras pueden ser infinitas, algunas por otra parte juntan puntos cerrándose sobre si mismos, etc. Existen dos tipos de ecuaciones matemáticas primitivas dentro de la graficación, las ecuaciones simples las cuales, además  de no contar con ningún exponente dentro de su formula, al ser desarrolladas nos muestran las figuras mas simples que podemos encontrar, un punto y una linea. El otro tipo de ecuaciones matemática s primitiva s que existen dentro de la graficación son las ecuaciones cuadráticas las cuales son caracterizadas por contar con un exponente de 2 y gracias a esto podemos encontrar una diversidad mas grande de figuras dentro de este tipo de ecu...

Áreas de aplicación de la graficación por computadora.

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  CONCLUSIÓN A lo largo del tiempo las diversas materias que podemos encontrar que están relacionadas a las ingenierías llámese matemáticas , biología , computación o, en el caso de la materia en la cual nos encontramos en este momento, graficación, sufren cambios significativos conforme avanza la tecnología , se crean nuevas tanto nuevos conocimientos como nuevas formas de aplicar lo que se sabia con anterioridad. La graficación ha sido una de las materias que mas han sido afectadas con un impacto positivo por los diversos avances tecnológicos, principalmente por los avances diversos avances han sufrido las computadora a lo largo del tiempo, desde una mayor capacidad para procesar gran variedad de información en muy poco tiempo, hasta cosas como procesadores mas potentes, todo esto permitió que una gran variedad de software enfocado a la graficación comenzara a desarrollarse y ser usado. Los diversos software que empezaron a desarrollarse dentro de la computación enfocados ...

Formatos de imagen.

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  CONCLUSIÓN Con el desarrollo de la gran variedad de software que trajo consigo el desarrollo de la graficación una increíble variedad de formatos de imagen comenzaron a surgir a lo largo del mundo, desde formatos que todo el mundo que ha utilizado una computadora conoce como las extensiones JPG, PNG, GIF, etc. La mayoría o una gran parte de los diversos software que existen enfocados a la graficación hecha por computadora cuentan con uno o mas formatos con los que una imagen puede contar, algunas de estas son incluso exclusivas de ciertos programas como por ejemplo PSD, es exclusivo de Photoshop, junto con este también existe una gran variedad de programas y formatos de imagen similares, con función variable. Los diversos formatos de imagen que podemos encontrar en los diversos software que existen enfocados a la graficación nos encontramos que cada uno cuenta con sus propias características que lo hacen único, dentro de los formatos de imagen mas comunes podemos encontr...

Áreas de aplicación de la Graficación.

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  CONCLUSIÓN La graficación es una materia la cual abarca una gran variedad de temas, desde gráficos hechos a mano, gráficos hechos por computador, edición de imágenes, diseño de imágenes, etc. Esta materia es una forma de observar diversas maneras por las cuales podemos transmitir algo, llámese información, un tema en particular, ideas, etc. Esto gracias al apoyo de diversa variedad software que podemos encontrar disponible hasta en dispositivos móviles. Todos contamos con formas de realizar diversa variedad de gráficos, desde una animación simple hecha con dibujos de paint, hasta algo más complicado como crear un modelo en 3d y animarlo en una aplicación como Blender. El que podamos entender lo que podemos realizar con estos es un pilar importante por el cual estamos cursando esta materia, también es importante conocer los diversos softwares y las aplicaciones que le podemos dar, desde Photoshop para la edición de imágenes hasta cosas como el antes mencionado Blender el cual...

Historia de la graficación.

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 Los gráficos hechos por computadora hoy en día son considerados como una potente herramienta, esto se debe a su fácil y económica elaboración, ademas de esto son una forma muy efectiva de transmitir algo, usualmente información, de manera intuitiva así reteniendo dicha información o el tema que se quiera comunicar por mucho mas tiempo. Antecedentes Antes de la creación de los gráficos por computadora existieron sucesos que de alguna forma influenciaron en su creación, algunos de los mas importante son los siguientes: -Entre 300 a.c. y 250 a.c. Euclides crea la formula geométrica que sera base para los conceptos gráficos. -En el siglo XVII Gottfried Wilhelm Leibniz e Isaac Newton inventan el calculo, permitiendo el describir  sistemas dinámicos. -En 1946 John Presper Eckert y John William Mauchly crean la computadora  ENIAC . - Alexander S. Douglas desarrolla en 1952 uno de los primeros vídeo juegos que es una versión computarizada del tres en raya. 1960 Aqui pode...