Áreas de aplicación de la Graficación.
La
graficación es una materia la cual abarca una gran variedad de
temas, desde gráficos hechos a mano, gráficos hechos por
computador, edición de imágenes, diseño de imágenes, etc. Esta
materia es una forma de observar diversas maneras por las cuales
podemos transmitir algo, llámese información, un tema en
particular, ideas, etc. Esto gracias al apoyo de diversa variedad
software que podemos encontrar disponible hasta en dispositivos
móviles.
Todos contamos con formas de realizar diversa
variedad de gráficos, desde una animación simple hecha con dibujos
de paint, hasta algo más complicado como crear un modelo en 3d y
animarlo en una aplicación como Blender. El que podamos entender lo
que podemos realizar con estos es un pilar importante por el cual
estamos cursando esta materia, también es importante conocer los
diversos softwares y las aplicaciones que le podemos dar, desde
Photoshop para la edición de imágenes hasta cosas como el antes
mencionado Blender el cual puede ser utilizado para, en algunos
casos, animar películas de alto calibre.
Las diversas
áreas en que se puede usar la graficación pueden variar desde
capacitación para nuevo personal en plataformas como moodle,
visualización de modelos en 3d con software como, procesamiento de
imágenes y edición de imágenes como Photoshop, diseño de diversa
variedad de temas con software Vray, Simulación de plantas
industriales con AutoCad, etc. Existe una infinidad de áreas en las
que se puede aplicar la graficación y junto a esto también existe
una gran variedad de software los cuales nos hacen la vida más fácil
permitiéndonos realizar estos gráficos en una cantidad minúscula
de tiempo siempre y cuando sepamos usarlos.
En resumen, la
graficación es un área muy basta la cual nos ayuda en inmensa
variedad de temas, el que comprendamos lo que podemos llegar a
realizar con esta nos puede servir como guía para mejorar como
desarrolladores o ingenieros de software, ya sea esto por la
facilidad que nos ha proveído al crear diversa variedad de gráficos
como modelos en 3d, Simuladores, procesadores de imágenes, etc.
Debemos de entender cuáles son software que nos pueden ayudar y como
utilizarlos de una forma correcta nos podrán ayudar en algún
momento a largo plazo.
BIBLIOGRAFIA
Fernández, M. (s. f.). GRAFICACIÓN (Instituto Tecnológico de Morelia & R. Ferreira, Eds.) [Libro electrónico]. http://sagitario.itmorelia.edu.mx/~rogelio/libro_de_texto_de_graficacion.pdf
Software para graficación. (2016). Graficación/ Lenguajes de Interfaz/ Administración de BD. http://alanisjessica.blogspot.com/2016/08/software-para-graficacion.html
Cambacio, D. (2018). 10 Poderosos recursos para graficar datos. Pixelco Tech Blog. https://pixelcoblog.com/10-poderosos-recursos-para-graficar-datos/
Saavedra, J. (2015). CAMPOS DE APLICACION - GRAFICACION POR COMPUTADORAS. GRAFICACION POR COMPUTADORAS. https://sites.google.com/a/uabc.edu.mx/graficacion-computadoras-matricula348044/campos-de-aplicacion
Ouml, R. (2020). Aplicaciones para crear gráficos - Rafa Höhr. Medium. https://medium.com/@rhohr/aplicaciones-para-crear-gr%C3%A1ficos-563a0cb99557
Software utilizado: https://app.wisemapping.com/c/maps/
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